Tampilkan postingan dengan label trouble shoting. Tampilkan semua postingan
soal dan jawaban troubleshooting
0
1.Tokoh matematika yang biasa dijuluki “Bapak
Algoritma” adalah …. A. Blaise Pascal B. Al
Khawarizmi C. George Babbage D. Mark Zuckerberg E. Mark Twain
1.Tokoh matematika yang biasa dijuluki “Bapak
Algoritma” adalah …. A. Blaise Pascal B. Al
Khawarizmi C. George Babbage D. Mark Zuckerberg E. Mark Twain
2. Pemrograman dalam teknologi informasi memiliki pelbagai bidang. Berikut yang
tidak termasuk bidang pemrograman adalah pemrograman A. sistem operasi B. desain grafis C. web D. basis data E.
game
3. Structured Query Language adalah bahasa pemrograman untuk A. web B. domain C.
basis data D. sistem operasi E. routing
4. Operator relasional (perbandingan) yang digunakan untuk mencari nilai tidak
sama dengan yaitu ... A. != B. <= C. >= D. < E. >
5. Berikut yang merupakan perintah keluaran adalah
…. A. input B. get C.
print D. switch E. case
6. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk percabangan adalah ...

7. Perhatikan algoritma percabangan dengan pseudocode berikut: Judul :
Algoritma Membandingkan dua buah nilai Kamus : A, B: integer Algoritma : input (A,B) if (A>B) then output(“Bilangan terbesar A”) else if (A<B) then output(“Bilangan terbesar
B”) else Output(“Bilangan A dan B sama”) endif endif Jika A diisi dengan nilai 25 dan B diisi
dengan nilai 10 maka outputnya adalah ... A. Bilangan terbesar B B.
Bilangan terbesar A C. Bilangan A dan B sama D. Bilangan terkecil A E. Bilangan terkecil B
8. Tampilan program di atas menggunakan komponen ….
A. toolbar B. menubar C. combobox D.
textfield E. textarea
9. Perhatikan struktur percabangan berikut : if (x > 0) cout << "x is positive"; else
if (x < 0) cout << "x is negative";
else cout << "x is 0"; Jika variabel x diisi dengan nilai 15 maka
outpunya adalah ... A. x
is positive B. x is negative C. x is 0 D. Tidak ada output E. x is 15 10. Komponen program grafis di atas disebut
….
A. radio button B. button C. toggle button D.
list E. chek box
11. Perhatikan algoritma perulangan berikut : Judul : Algoritma Deret Bilangan KAMUS: jml, a : integer ALGORITMA: jml ß 0 For (a ß 1; a <= 5; a ß a + 1) jml ß jml + a EndFor output(jml) Apakah output yang akan tampil ... A. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 B. 1,2,3,4,5,6,7 C.
1,2,3,4,5 D. 1,2,3 E. 1,2 12. Setiap objek dalam Object Oriented Programming
memiliki dua komponen yaitu …. A.
input dan output B. text dan grafis C. desain dan koding D. page dan insert E. properties dan method
13. Hubungan class dan objek pada Object Oriented Programmig adalah …. A. class identik dengan objek B.
class adalah turunan objek C. objek adalah turunan class D. objek adalah cetak biru dari class E. class adalah cetak biru dari objek
14. Untuk membentuk sebuah objek (instansiasi) umumnya digunakan keyword
…. A. view B. review C. special D. new E.
section
15. Jawaban manakah yang tepat untuk algoritma seperti berikut :
15. Jawaban manakah yang tepat untuk algoritma seperti berikut : Susun algoritma untuk menampilkan angka 1
sampai dengan100 secara menaik A. for (i=0;i<=100;i++) Output (“nilai”,i) B. while (i=1;i<100;i++) Output (“nilai”,i) C. for
(i=1;i<=100;i++) D. for (i=1;i<99;i++) Output (“nilai”,i) E. do i=1; while i<100; i--; Output (“nilai”,i)
16. Aplikasi-aplikasi berikut yang bukan editor IDE bahasa pemrograman Java
adalah …. A.
Delphi B. BlueJ C. Netbeans D. Eclipse E. JBuilder
17. Manakah penulisan deklarasi array berikut ini yang benar ... A. [50]skor int; B. [50]int skor; C. ikor int[50]; D. int 50[skor]; E. int
skor[50];
18. Sebelum digunakan baris-baris program diperiksa dan dilengkapi agar dapat
dimengerti komputer. Proses pemeriksaan dan pelengkapan ini disebut …. A.
compile B. refactor C. instantiation D. new object E. messaging
19. Penjelasan dari
deklarasi fungsi berikut : double maks (double x, double y) yang paling tepat
adalah ... A.
fungsi maks( ) mempunyai sebuah argumen bertipe double. B. fungsi mak( ) mempunyai dua buah argumen,
dengan masing-masing argumen bertipe Long. C. fungsi maks( ) mempunyai dua buah argumen,
dengan masing-masing argumen bertipe Double. D. fungsi maks( ) mempunyai tiga buah argumen,
dengan masing-masing argumen bertipe int. E. semua jawaban benar
20. Pada penulisan program, tak jarang programmer menuliskan comment. Comment
pada pemrograman dapat didefiniskan sebagai …. A. tulisan pada baris-baris program yang tidak
dieksekusi oleh aplikasi B. tulisan pada baris-baris program yang
dieksekusi oleh aplikasi C.
tulisan yang ditandai dengan sintaks sifat program seperti public, private D. tulisan yang paling awal dieksekusi oleh
apikasi E. tulisan instruksi untuk melaksanakan
fungsi
LAPISAN APLIKASI JARINGAN LAN
0

Application layer
merupakan layer atau lapisan teratas pada model OSI reference ketika user akan mengirimkan pesan dan menjadi layer atau lapisan terakhir pada sistem OSI Reference model ketika user akan menerima sebuah pesan. Sesuai dengan namanya, application layer merupakan layer atau lapisan yang bekerja pada program – program tertentu, dimana application layer sendiri bekerja pada komputer server ataupun komputer client. Terdapat 7 model OSI layer dan fungsi setiap layernya yang berbeda-beda.

Application layer
merupakan layer atau lapisan teratas pada model OSI reference ketika user akan mengirimkan pesan dan menjadi layer atau lapisan terakhir pada sistem OSI Reference model ketika user akan menerima sebuah pesan. Sesuai dengan namanya, application layer merupakan layer atau lapisan yang bekerja pada program – program tertentu, dimana application layer sendiri bekerja pada komputer server ataupun komputer client. Terdapat 7 model OSI layer dan fungsi setiap layernya yang berbeda-beda.
Cara kerja dari Application layer
Pada dasarnya, application layer akan menerima perintah dari usernya, dengna bantuan aplikasi atau software tertentu untuk mengirimkan suatu pesan atau data ke komputer lainnya.
Begitupun sebaliknya. application layer akan menampilkan pesan atau data yang diterima oleh user dalam bentuk aplikasi atau software teretentu.
Fungsi dari Application Layer :
- Sebagai alat pengumpul informasi dan data yang dikrimkan melalui jaringan
- Sebagai pengumpul keseluruhan informasi dan data yang diterima dan yang akan dikirim melalui sebuah jaringan. Ketika user akan menerima data (receiver / recipient) maka application layer akan mengumpulkan seluruh data yang telah sampai untuk kemudian dimunculkan di dalam aplikasi tertentu.
- Sebagai user interface. Apa gunaya pendefinisian data dan penyajian data yang dilakukan oleh layer presentation, namun user tidak dapat membaca dan melihat data tersebut? Karena itu, setelah presentation layer menyajikan data, application layer akan bekerja dalam menampilkan data yang tersaji tersebut di dalam sebuah user interface (bisa sebuah aplikasi, program, ataupun sistem – sistem tertentu), sehingga data yang tersaji bisa dilihat dan diamati langsung oleh usernya.
Sumber : http://cassady7.blogspot.com/2016/10/kd-37-memahami-troubleshooting-lapisan.html
cara setting ip address pada terminal linux
0


Address merupakan identitas sebuah komputer yang tersambung kedalam jaringan agar bisa dikenali oleh komputer lainnya, dengan syarat masing-masing identitas itu tidak boleh ada yang sama antara satu dengan lainnya, identitas tersebut adalah computer name dan IP Address. Apabila dalam satu area jaringan terdapat kesamaan identitas baik nama komputer ataupun IP Address maka salah satu dari komputer itu tidak akan tersambung ke jaringan, sebagai penanda terjadinya kesamaan nama komputer biasanya muncul critical "duplicate comptuer name", dan apabila teradapat kesamaan IP Address biasa nya muncul critical "conflict ip address". pada artikel kali ini saya akan coba sharring cara Setting IP Address pada Ubuntu Server bisa dilakukan dua cara yaitu secara dinamis (dhcp) dan manual (static).
Langkah-Langkah setting IP Addres Static di Ubuntu Server adalah sebagai berikut :
1. Buka terminal Ubuntu nya,
kemudian masuk ke root dengan perintah : "sudo su" (tanpa tanda petik) enter,
kemudian masukkan password ubuntu nya
2. Pertama edit file /etc/network/interfaces dengan cara mengetikkan perintah :
sudo nano /etc/network/interfaces lalu tekan enter
3. Maka kita akan menemukan isi file interface seperti dibawah :
auto eth0
iface eth0 inet dhcp
keterangan : eth0 di atas adalah Lan card, yang akan kita setting menjadi static, sedangkan jika 3. menggunakan koneksi wireless, maka harusnya adalah wlan0.
4. Ganti kode yang di atas menjadi
auto eth0
iface etho inet static
address 192.168.1.10
netmask 255.255.255.0
network 192.168.1.0
broadcast 192.168.1.255
gateway 192.168.1.1
jika telah selesai simpan dengan cara menekan tombol Ctrl + X enter, selanjutnya tekan tombol Y enter
5. Langkah selanjutnya yang perlu kita lakukan adalah mensetting DNS Server dengan mengedit di file /etc/resolc.conf caranya ketikan perintah sudo nano /etc/resolvc.conf kemudian enter
setting nama server 1 dan 2
nameserver 8.8.8.8
nameserver 8.8.4.4
jika telah selesai simpan dengan cara menekan tombol Ctrl + X enter, selanjutnya tekan tombol Y enter
Selanjutnya restart koneksinya dengan mengetikan perintah sudo /etc/init.d/networking restart
cek ip address sobat dengan mengetikkan perintah ip addr lalu enter
contoh : video
sumber :
- https://www.youtube.com/watch?v=SnACG4TDqJw
Address merupakan identitas sebuah komputer yang tersambung kedalam jaringan agar bisa dikenali oleh komputer lainnya, dengan syarat masing-masing identitas itu tidak boleh ada yang sama antara satu dengan lainnya, identitas tersebut adalah computer name dan IP Address. Apabila dalam satu area jaringan terdapat kesamaan identitas baik nama komputer ataupun IP Address maka salah satu dari komputer itu tidak akan tersambung ke jaringan, sebagai penanda terjadinya kesamaan nama komputer biasanya muncul critical "duplicate comptuer name", dan apabila teradapat kesamaan IP Address biasa nya muncul critical "conflict ip address". pada artikel kali ini saya akan coba sharring cara Setting IP Address pada Ubuntu Server bisa dilakukan dua cara yaitu secara dinamis (dhcp) dan manual (static).
Langkah-Langkah setting IP Addres Static di Ubuntu Server adalah sebagai berikut :
1. Buka terminal Ubuntu nya,
kemudian masuk ke root dengan perintah : "sudo su" (tanpa tanda petik) enter,
kemudian masukkan password ubuntu nya
2. Pertama edit file /etc/network/interfaces dengan cara mengetikkan perintah :
sudo nano /etc/network/interfaces lalu tekan enter
3. Maka kita akan menemukan isi file interface seperti dibawah :
auto eth0
iface eth0 inet dhcp
keterangan : eth0 di atas adalah Lan card, yang akan kita setting menjadi static, sedangkan jika 3. menggunakan koneksi wireless, maka harusnya adalah wlan0.
4. Ganti kode yang di atas menjadi
auto eth0
iface etho inet static
address 192.168.1.10
netmask 255.255.255.0
network 192.168.1.0
broadcast 192.168.1.255
gateway 192.168.1.1
jika telah selesai simpan dengan cara menekan tombol Ctrl + X enter, selanjutnya tekan tombol Y enter
5. Langkah selanjutnya yang perlu kita lakukan adalah mensetting DNS Server dengan mengedit di file /etc/resolc.conf caranya ketikan perintah sudo nano /etc/resolvc.conf kemudian enter
setting nama server 1 dan 2
nameserver 8.8.8.8
nameserver 8.8.4.4
jika telah selesai simpan dengan cara menekan tombol Ctrl + X enter, selanjutnya tekan tombol Y enter
Selanjutnya restart koneksinya dengan mengetikan perintah sudo /etc/init.d/networking restart
cek ip address sobat dengan mengetikkan perintah ip addr lalu enter
contoh : video
sumber :
- https://www.youtube.com/watch?v=SnACG4TDqJw
- https://lotarson21.blogspot.com/2018/10/cara-setting-ip-address-pada-terminal.html
